Dig Haunted Items Layout-Guide fürs Geistermuseum
Mach aus gereinigten Relikten Besuchergold statt einer chaotischen Friedhofslagerhalle.
Das Museum ist, warum Dig Haunted Items ein Tycoon ist, nicht nur ein Grab-Sim. Die offizielle Copy sagt dir, stelle Geisterbeute aus, damit zahlende Besucher kommen. Wenn dein Grundstück ein Haufen schlammiger Golems und zufälliger Särge ist, haben Gäste nichts zum Anschauen und Gold stallt. Dieser Guide ist Layout und Einkommen, nicht der Schaufel-Swing. Graben bleibt unter so gräbst du.
Du brauchst saubere Relikte. Sprüh sie mit so reinigst du, bevor sie je ein Podest berühren.
Der Besucherpfad
Gäste spawnen Richtung Vorderseite des Grundstücks. Sie jagen kein Forbidden, das du hinter dem Haunting Table versteckt hast. Stell die drei besten Stücke auf die ersten Podeste, an denen sie vorbeilaufen:
- Bestes unique Modell (Schädel, Golem, Laterne, was teuer wirkt).
- Höchstes Fluch-Ergebnis, das du vom Haunting Table eingesammelt hast.
- Ein buntes Rare oder Epic, damit die Reihe nicht nur brauner Ton ist.
Seitenwände bekommen eingetragene Commons. Hintere Ecken bekommen Duplikate, die du zu faul zum Verkaufen bist. Diese Hierarchie zählt mehr als extra Zäune.
Podeste vor Kacheln, Kacheln vor Deko
Gold-Reihenfolge fürs Grundstück:
- Leere Podeste, damit neue Keeper ein Zuhause haben.
- Grundstücksgröße, damit du eine zweite Reihe addieren kannst, ohne das Reinigungspad zu überlappen.
- Licht oder thematische Stücke, die das Laufen nicht blockieren.
- Reine Vanity (extra Grabsteine, Nebelmaschinen), nachdem das Museum schon druckt.
Der Upgrade-Planer sagt dir manchmal, eine Schaufel statt einer Kachel zu kaufen. Hör zu. Ein größeres Museum mit Commons verliert weiter gegen ein kleines Museum, das von einer S-Schaufel gefüttert wird.
Reinigungspad und Table
Lass ein nacktes Pad neben Spawn für dreckige Drops. Stell den Haunting Table an den Rand dieses Pads. Lass Gäste nicht durch Wäsche laufen. Freunde auf einem Sechs-Spieler-Server laufen auch durch; das ist okay. Sie sollten deine Podeste nicht umräumen. Online-Co-op ist eine Tour, kein geteiltes Inventar.
Was Miete verdient
Besucher zahlen für interessante, saubere Stücke mit hohem Fluch und hoher Seltenheit. Sie zahlen nicht extra, weil du vierzig Duplikat-Flaschen besitzt. Nutze die Relikt-Tier-Liste zum Befördern und Degradieren:
- Befördere S und A nach vorn nach einem Haunt.
- Degradiere eingetragene Commons nach hinten.
- Verkauf D-Tier, statt ihm ein Podest zu geben. Podeste sind keine Lagerkisten.
Wenn der Index noch ein hässliches Common braucht, darf es auf einem Seitenpodest sitzen, bis der Name tickt, dann darf es gehen. Die Index-Checkliste sagt dir, wann dieser Job erledigt ist.
Grundstücks-Upgrades vs. Waldzeit
Jede Minute, in der du Särge rotierst, ist eine Minute, in der du nicht im Wald bist. Mach Layout in Batches:
- Nach täglichen Belohnungen.
- Nachdem ein Luck-Shop-Code-Timer endet.
- Nach einem Haunt, der ein neues S-Tier-Modell erzeugt hat.
Bau den Flügel nicht nach jeder Common-Maus um.
Angeben, ohne Einkommen zu sabotieren
Es macht Spaß, jedes Relikt für einen Screenshot in einen Kreis zu kippen. Mach das, mach das Foto, dann stell den Besucherpfad wieder her. Ein Screenshot-Museum druckt null. Das Live-Museum sollte ein bisschen gnadenlos aussehen: beste drei vorn, Schrott in der Tonne.
Wenn du mit Freunden spielst, führ sie den Pfad entlang, den du designed hast. Wenn sie über einen Zaun springen müssen, um das Forbidden zu sehen, machen sich Gäste auch nicht die Mühe.
Wann du erweiterst
Erweitere, wenn jedes Front-Podest ein A- oder S-Stück ist und Keeper im Rucksack sitzen. Erweitern, um mehr Commons zu halten, ist, wie Gold stirbt. Erweitern, um eine zweite Reihe gehaunteter Epics zu halten, ist, wie sich Tycoons wie Tycoons anfühlen.
Nach einem Patch, der Relikte addiert (beobachte den Updates-Hub), lass absichtlich ein leeres Podest. Neue unique Modelle sollten nicht in der Tasche warten, weil du den Flügel mit Flaschen gefüllt hast.
Das Museum ist ein Multiplikator. Fütter es aus dem Wald, halt es sauber und hör auf zu dekorieren, bis das Gold pro Minute offensichtlich ist. 2X Money (280 Robux) verdoppelt diese Zahl, sobald der Pfad schon zahlt. Es erzeugt keine Besucher. Siehe Gamepasses und Gold verdienen.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die Fragen, die Gräber zuerst stellen.
Warum zahlt mir niemand?
Dreckige Relikte und Commons auf den Front-Podesten. Reinige Keeper und folge dem Besucherpfad oben.
Soll ich Grundstücksgröße oder eine Schaufel kaufen?
Schaufel, wenn du noch den Starter schwingst. Sonst ein Podest oder eine Kachel. Siehe den Upgrade-Planer.
Können Freunde Relikte auf meine Podeste stellen?
Behandle Inventar als persönlich. Online-Co-op ist für Touren, kein geteiltes Lager.
Wohin kommen gehauntete Stücke?
In die Frontreihe, nachdem du sie vom Haunting Table eingesammelt hast.