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Dig Haunted Items Guía de layout del museo encantado

Convierte reliquias limpias en oro de visitantes, no en un almacén de cementerio desordenado.

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Guía del museo

El museo es por qué Dig Haunted Items es un tycoon, no solo un sim de excavación. La ficha oficial te dice exhibir botín encantado para que lleguen visitantes que pagan. Si tu parcela es un montón de golems embarrados y ataúdes al azar, los invitados no tienen nada que mirar y el oro se estanca. Esta guía es layout e ingreso, no el swing de pala. Cavar se queda en cómo cavar.

Necesitas reliquias limpias. Rocíalas con cómo limpiar antes de que toquen un pedestal.

El camino de visitantes

Los invitados spawnean hacia el frente de la parcela. No van a cazar un Forbidden que escondiste detrás de la Haunting Table. Pon las tres mejores piezas en los primeros pedestales que cruzan:

  1. Mejor modelo único (calavera, golem, linterna, lo que se vea caro).
  2. Resultado de curse más alto que hayas recogido de la Haunting Table.
  3. Un Rare o Epic colorido para que la fila no sea toda arcilla marrón.

Las paredes laterales reciben Common registrados. Los rincones de atrás reciben duplicados que te da pereza vender. Esa jerarquía importa más que vallas extra.

Pedestales antes que baldosas, baldosas antes que decoración

Orden de oro para la parcela:

  1. Pedestales vacíos para que los keepers nuevos tengan casa.
  2. Tamaño de parcela para añadir una segunda fila sin solapar la losa de limpieza.
  3. Iluminación o piezas temáticas que no bloqueen el caminar.
  4. Vanidad pura (lápidas extra, máquinas de niebla) después de que el museo ya imprima.

El planificador de mejoras a veces te dirá que compres una pala en vez de una baldosa. Escúchalo. Un museo más grande con Common igual pierde contra un museo chico alimentado por una pala S.

Losa de limpieza y mesa

Deja una losa desnuda junto al spawn para drops sucios. Pon la Haunting Table al borde de esa losa. No hagas que los invitados caminen por la lavandería. Los amigos en un servidor de seis también la cruzarán; está bien. No deberían reordenar tus pedestales. El co-op en línea es un tour, no un inventario compartido.

Qué genera alquiler

Los visitantes pagan por piezas interesantes, limpias, de curse alto y rareza alta. No pagan extra porque tengas cuarenta botellas duplicadas. Usa la clasificación de reliquias para promover y degradar:

  • Promueve S y A al frente después de un haunt.
  • Degrada Common registrados atrás.
  • Vende D-tier en vez de darle un pedestal. Los pedestales no son cajas de almacenamiento.

Si el Index todavía necesita un Common feo, puede sentarse en un pedestal lateral hasta que el nombre haga tick, y luego puede irse. La lista Index te dice cuándo ese trabajo está hecho.

Mejoras de parcela vs tiempo de bosque

Cada minuto que pasas rotando ataúdes es un minuto que no estás en el bosque. Haz layout en lotes:

  • Después de recompensas diarias.
  • Después de que acabe un timer de código de suerte.
  • Después de un haunt que creó un modelo S-tier nuevo.

No reconstruyas el ala después de cada ratón Common.

Lucirte sin sabotear el ingreso

Es divertido tirar cada reliquia en un círculo para una captura. Hazlo, toma la foto y restaura el camino de visitantes. Un museo de screenshot imprime cero. El museo en vivo debería verse un poco implacable: las tres mejores al frente, la basura al cubo.

Si juegas con amigos, recórrelos por el camino que diseñaste. Si tienen que saltar una valla para ver el Forbidden, los invitados tampoco se molestarán.

Cuándo expandir

Expande cuando cada pedestal de frente sea una pieza A o S y tengas keepers sentados en la mochila. Expandir para guardar más Common es cómo muere el oro. Expandir para una segunda fila de Epics encantados es cómo los tycoons se sienten tycoons.

Después de un parche que añada reliquias (mira actualizaciones), deja un pedestal vacío a propósito. Los modelos únicos nuevos no deberían esperar en la bolsa porque llenaste el ala de botellas.

El museo es un multiplicador. Aliméntalo desde el bosque, mantenlo limpio y deja de decorar hasta que el oro por minuto sea obvio. 2X Money (280 Robux) duplica ese número cuando el camino ya paga. No crea visitantes. Mira pases del juego y cómo ganar oro.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Por qué nadie me paga?

Reliquias sucias y Common en los pedestales de frente. Limpia keepers y sigue el camino de visitantes de arriba.

¿Compro tamaño de parcela o una pala?

Pala si todavía swingueas la inicial. Si no, un pedestal o baldosa. Mira el planificador de mejoras.

¿Los amigos pueden poner reliquias en mis pedestales?

Trata el inventario como personal. El co-op en línea es para tours, no almacén compartido.

¿Dónde van las piezas encantadas?

Fila de frente después de recogerlas de la Haunting Table.