Clasificación

Dig Haunted Items Tiers de pala, reliquia y curse

Pon en S las mejoras que suben las odds Forbidden y el alquiler del museo.

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Hub de clasificación

Una tier list de Dig Haunted Items no es un ranking PvP. No hay arena. El único combate eres tú contra el barro, la magia oscura y un sumidero de oro que quiere otra decoración de lápida. Rankeamos tres cosas que de verdad mueven la run: palas, reliquias y la mezcla de curse más rareza que decide si un hallazgo va a la Haunting Table o al cajón de venta.

Usa este hub como mapa. Los tableros detallados viven en palas, reliquias y maldición y rareza. Combínalos con el planificador de mejoras para no comprar una botella a medias cuando el siguiente breakpoint de pala está a 200 de oro.

Cómo rankeamos

  • S — Cómpralo o guárdalo en cuanto puedas. Cambia el oro por hora o la velocidad del Index.
  • A — Fuerte cuando el slot existe (pedestal vacío, roll de curse de sobra).
  • B — Bien para la hora actual; reemplázalo en la siguiente mejora.
  • C — Llena el Index y luego véndelo o párcalo en una pared de atrás.
  • D — Relleno. Límpialo solo si necesitas el tick del Index.

Los criterios son oro por minuto, unicidad en el Index, atractivo para visitantes en el camino del museo y cómo sobrevive la pieza a un roll de Haunting Table. No rankeamos cosméticos que nunca salen de la parcela.

Palas en un párrafo

Las palas iniciales existen para enseñar el swing. Son D-tier en el momento en que puedes pagar la primera hoja de pago. Las palas medias son B hasta que desbloquean swings más rápidos o mejor suerte. Las palas tardías que suben la chance Forbidden son S porque el bosque es el único sitio donde spawnean esas reliquias. Los rociadores no son palas; tienen sus propias notas en la página de palas porque una botella rápida es la pareja que hace que un dig con suerte valga algo. Tablero completo: clasificación de palas.

Reliquias en un párrafo

La ficha oficial promete 50+ reliquias, de chucherías Common a tesoros Forbidden. Los Common son C o D después de registrarlos. Los keepers Rare y Epic son A si se ven únicos en un pedestal. Forbidden es S para Index y para alquiler. Las versiones sucias de cualquier rareza no son un tier aparte: son una tarea. Rocíalas con cómo limpiar antes de juzgar la pieza. Tablero completo: clasificación de reliquias.

Curse es un segundo eje

Rareza no es curse. Un Common con tag de curse alto puede superar a un Rare limpio después de pasarlo por la Haunting Table. Por eso maldición y rareza tiene página propia. Curse alto más rareza alta es S. Curse alto más Common es A como candidato de mesa y D como venta cruda. Un Forbidden de curse bajo sigue siendo S porque el Index necesita el nombre.

Lista de compras de la primera hora

  1. Reclama recompensas diarias y cualquier código Active.
  2. Compra la primera pala que salga de D-tier.
  3. Compra velocidad de rociador para que limpiar un golem embarrado no se coma la sesión.
  4. Ignora vallas extra de parcela hasta que el museo tenga tres pedestales que paguen. Mira primeros pasos.
  5. Encanta el primer keeper de curse alto en vez de venderlo por oro de snack.

Qué no hará esta lista

No inventaremos hojas con nombre que JSK Games no haya publicado en una nota de parche pública. El cliente en vivo usa entradas de Shop que cambian cuando el tycoon se actualiza (último bump de cliente el 3 de septiembre de 2026). Cuando un nombre de pala se estabilice, aparecerá en el tablero de palas con un coste de oro. Hasta entonces rankeamos etapas de mejora para que el consejo sobreviva a un rename de Shop.

El co-op en línea no cambia los tiers. Un amigo puede señalar un sparkle; no puede subir la suerte de tu pala. Seis jugadores en un bosque solo significa más competencia por la misma tierra.

Si solo abres una subpágina, abre reliquias el día uno y palas en cuanto tengas 1.000 de oro. Vuelve al ranking de curse cuando salte la insignia de Haunting Table.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Esto es una tier list PvP?

No. Dig Haunted Items es un tycoon de museo. Rankeamos palas, reliquias y valor de curse, no luchadores.

¿Debo vender todos los Common?

Solo después de registrarlos. Revisa primero la lista Index.

¿Qué es S-tier el día uno?

La primera pala de pago, la velocidad de rociador y cualquier keeper de curse alto que puedas encantar. Mira palas.

¿Los códigos cambian la lista?

Los códigos de suerte suben la calidad de drop un rato. No reemplazan una pala mejor.