Actualizaciones de Dig Haunted Items
Línea de tiempo del lanzamiento, insignias en vivo y cómo jugar tras un cliente de JSK Games.
Dig Haunted Items es una experiencia de Roblox en vivo, no una demo por salir. JSK Games creó el universo el 6 de agosto de 2026 y, en el momento de la investigación, el último bump de cliente fue el 3 de septiembre de 2026. Este hub es la mesa de parches. Las notas profundas de lanzamiento viven en notas de lanzamiento. Los códigos que caen con un parche siguen yendo al hub de códigos, no enterrados en un párrafo de changelog.
Qué llegó en el lanzamiento
La ficha de la tienda se ha mantenido estable desde el día uno:
- Cavar reliquias malditas en un bosque encantado.
- Limpiar suciedad y magia oscura con un rociador.
- Exhibir hallazgos en un museo propio para visitantes que pagan.
- Mejorar palas, rociadores y parcelas de museo.
- Curse y rareza como sistema apilado de riesgo/recompensa.
- 50+ reliquias, de chucherías Common a tesoros Forbidden.
Las insignias del universo en vivo confirman sistemas extra: una Haunting Table, un Index y una pista de recompensa diaria de siete días. No son rumores. Son requisitos de insignia.
Bump de cliente del 3 de septiembre de 2026
El timestamp updated del universo se movió el 3 de septiembre. JSK Games no publicó un ensayo público junto a eso. Después de cualquier bump silencioso deberías:
- Volver a entrar a un servidor público fresco. Las instancias viejas esconden Shop, diarios y prompts de recoger de la mesa.
- Revisar cómo canjear por si la caja de códigos se movió.
- Releer precios de pala antes de tirar el oro del día 7. Las filas de Shop se barajan.
- Dejar un pedestal vacío en el museo por si existe un modelo único nuevo.
- Asumir que los scripts de auto-farm se rompieron. El instant-dig muere primero.
Cómo registraremos parches futuros
Cada bump de cliente notable recibe una subpágina o una sección fechada con:
- Fecha
- Lo que reportaron los jugadores (reliquias nuevas, filas de pala, bugfixes)
- Lo que verificamos en insignias o Shop
- Si cayó un código
No inventaremos notas de parche de otro juego de excavación. Si un título de YouTube dice “Blood Moon in Dig”, comprueba si hablan del DIG de WoozyNate. Franquicia equivocada, códigos equivocados, pala equivocada.
Qué hacer después de cada update
- Reclama recompensas diarias por si la UI de racha se reseteó visualmente pero no de verdad.
- Corre un circuito de bosque con la pala S actual de la clasificación de palas.
- Anota nombres nuevos en la lista Index.
- Encanta un duplicado para confirmar que la mesa sigue recogiendo. Los cazadores de insignias ya la tienen; tú todavía necesitas la máquina.
El co-op en línea no cambia las notas de parche. Seis jugadores en un servidor viejo pueden estar todos en la Shop de ayer. Si los precios se ven mal, cambia de instancia.
Gamepasses que salieron en el mes de lanzamiento
El catálogo de Robux está en vivo y fue fácil de pasar por alto en las notas de la primera ronda. A 7 de septiembre de 2026 el universo vende 2x Speed (99), 2x Power (149), 2x Luck (199), Auto-Dig (249), Instant Clean (280) y 2X Money (280). Existe una fila VIP y no está a la venta. Los servidores VIP están desactivados. Catálogo completo: pases del juego. Auto-Dig y las filas de 2x Speed / 2x Power se tocaron el 3 de septiembre junto al bump de cliente.
Auto-Dig oficial es un pase. El auto-dig inyectado sigue siendo un riesgo de script.
Snapshot (7 de septiembre de 2026)
- El
updateddel universo sigue en 3 de septiembre de 2026 03:48 UTC. Sin ensayo público más nuevo. - Jugando ~1,3k, visitas ~618k, favoritos ~14,3k, upvotes 4475 / downvotes 288.
- Insignias: First Haunted Item ~255k, Haunting Table ~24k, Index 50% ~19k, tesoro del día 7 = 190, Completed Index 47.
- Códigos de Shop: todavía ninguno confirmado de forma independiente. Mira códigos.
- Sin guía de YouTube verificada para este place ID. No incrustaremos videos de DIG, The Haunt o Dig & Clean.
Stats en vivo conocidos (van a moverse)
- Visitas: 618k+ a 7 de septiembre de 2026.
- Favoritos: 14k+.
- Los upvotes superan con creces los downvotes.
- First Haunted Item es común; Completed Index no (47 desbloqueos). Mira insignias.
Esos números son capturas, no metas. A tu museo no le importa el recuento de visitas.
Cuando JSK Games escriba texto de parche de verdad, citaremos los sistemas (pala, rociador, mesa, Index) e ignoraremos emojis de marketing. Hasta entonces, este hub más notas de lanzamiento es la línea de tiempo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿El juego ya salió?
Sí. Salió en Roblox el 6 de agosto de 2026. Esta no es una página de un juego por salir.
¿Dónde van los códigos de update?
Al hub de códigos. Solo los marcamos Active después de que canjeen.
Mi Shop se ve distinta después de un update.
Entra a un servidor nuevo y luego revisa el planificador de mejoras antes de comprar.
¿Llegó un parche de Blood Moon a este juego?
No en la ficha oficial. Blood Moon pertenece a otros títulos de excavación. Quédate en esta franquicia.