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Comment gagner de l'or dans Dig Haunted Items

Loyer visiteurs et ventes de doubles d'abord. Les passes Robux ne multiplient qu'un musée qui paie déjà.

Dernière mise à jour:

Comment gagner de l'or

L’or est la seule raison pour laquelle la boucle de la forêt hantée dans Dig Haunted Items est un tycoon, pas un sim de marche. JSK Games le dit sur la page store : exposez le butin hanté pour que des visiteurs payants arrivent, puis dépensez les profits en meilleures pelles, pulvérisateurs plus rapides, et parcelles de musée plus grandes. Ce guide est la moitié revenus de cette phrase. La fouille reste sur comment creuser. Le layout reste sur le guide du musée. L’ordre de dépense reste sur le planificateur d’améliorations.

Au 7 septembre 2026, il n’y a toujours aucun code Shop confirmé de façon indépendante. N’attendez pas. L’économie en ligne, c’est le loyer visiteurs, les ventes de doubles, le coffre de sept jours des récompenses quotidiennes, et les passes de jeu Robux optionnelles.

Deux tuyaux d’or

Le loyer visiteurs est le tuyau passif. Des reliques propres sur les présentoirs de devant attirent des invités qui paient. Les pièces à haute rareté et haute malédiction impriment plus qu’une rangée de Common boueux. Les reliques sales n’impriment rien. Si votre parcelle ressemble à un tas de lessive, vous n’avez pas encore de musée. Pulvérisez d’abord avec comment nettoyer.

Les ventes de doubles sont le tuyau actif. Chaque relique après la première copie d’un nom est du fatras vendable, sauf si vous en avez besoin pour la Haunting Table. Vendre des Common déjà notés finance la prochaine pelle. Vendre un Common non noté efface la progression d’Index. Vérifiez la liste de l’Index avant tout sell-all.

Une session saine utilise les deux tuyaux : faites un circuit forestier, nettoyez les keepers, posez les nouveaux noms, vendez le reste, puis laissez les invités payer pendant que vous réclamez le coffre quotidien.

Ce qui monte vraiment le loyer

  1. Des modèles propres. Les invités ne paient pas pour de l’argile.
  2. Des pièces uniques au premier rang — le crâne, le golem, tout ce qui a l’air cher.
  3. Une haute malédiction après une hantise réussie.
  4. De l’espace pour marcher, pour que les invités d’un serveur de six atteignent les présentoirs.
  5. La taille de parcelle seulement quand le premier rang est déjà S ou A.

Acheter une machine à brouillard ne monte pas le loyer. Acheter 2X Money le fait, mais seulement après que le musée imprime déjà. Le pass double un chiffre. Zéro fois deux, c’est encore zéro. Lisez passes de jeu avant de dépenser des Robux sur une parcelle morte.

Robux officiel versus or

JSK Games vend six passes en ligne et une rangée VIP morte :

  • 2X Money (280 Robux) — double le revenu visiteurs et ventes une fois que vous avez un chemin.
  • Instant Clean (280 Robux) — saute le temps de pulvérisateur pour que les keepers atteignent les présentoirs plus vite.
  • Auto-Dig (249 Robux) — fouille officielle sans tap. Il faut encore nettoyer et exposer.
  • 2x Luck (199 Robux) — plus de jets rares, qui deviennent plus tard des keepers chers.
  • 2x Power (149 Robux) — force de pelle.
  • 2x Speed (99 Robux) — mouvement. Le moins cher, pas le meilleur multiplicateur d’or.
  • VIP — pas en vente. Ne chassez pas une listing.

Aucun de ceux-là ne remplace une pelle payante achetée avec de l’or. Les joueurs de l’heure une devraient suivre les premiers pas et ignorer la boutique de passes jusqu’à ce que la lame tutoriel soit partie.

Une session d’or qui marche

  1. Réclamez les récompenses quotidiennes pour que le coffre ne reste pas non réclamé pendant que vous optimisez.
  2. Équipez la meilleure pelle que vous possédez. Luck et puissance sont du revenu, pas du cosmétique. Voir les paliers de pelles.
  3. Passez la terre de spawn. Les Common près de la parcelle se vendent pour de l’argent tutoriel. Les étincelles plus profondes se vendent pour de l’argent pelle. La chasse Forbidden est une autre page : obtenir des reliques Forbidden.
  4. Rentrez à 70 % de sac. Les sacs pleins posent des reliques pour les cinq autres joueurs.
  5. Pulvérisez d’abord les keepers S et A et les noms non notés.
  6. Hantez seulement les doubles avec une malédiction que vous voulez garder.
  7. Placez les trois meilleurs modèles propres sur le chemin des visiteurs.
  8. Vendez le fatras noté.
  9. Dépensez l’or sur le prochain palier de pelle ou de pulvérisateur, pas un skin de pierre tombale.

Si vous jouez entre amis, ne les laissez pas pulvériser votre pad ni collecter votre table. Le co-op en ligne repère les étincelles. Il ne partage pas la banque. Les serveurs plafonnent à six. Cet univers n’autorise pas les serveurs VIP, donc vous vous retrouvez sur une instance publique.

Goulots, nommés

Je n’ai que des Common sur les présentoirs. Vous avez un problème de pelle et un problème de layout. Améliorez la lame, marchez plus profond, rétrogradez les bouteilles.

J’ai des keepers dans le sac et zéro or. Vous ne vendez pas les doubles. Vendez. L’Index n’a besoin que d’une copie.

Je pulvérise plus que je ne creuse. Achetez de la vitesse de pulvérisateur avec de l’or, ou Instant Clean si vous aimez déjà le jeu. Un retard de boue, c’est du loyer non payé.

J’ai acheté 2X Money et je me sens encore pauvre. Le pass ne crée pas de visiteurs. Construisez le chemin dans le guide du musée d’abord.

Je veux de l’or Forbidden. Forbidden est un jet de rareté, pas une rangée Shop. Chassez-le avec de la luck et de la terre profonde, puis exposez la première copie. Ne la vendez pas.

Ce qu’il ne faut pas copier des autres jeux de fouille

DIG de WoozyNate vend des caisses et des titres. Dig & Clean vend des codes SECRET. Prospecting vend des battées. Rien de tout ça n’est cette économie. Dig Haunted Items imprime de l’or depuis un musée hanté. Si une vidéo vous dit d’attendre une lune de sang ou un chaudron de bonbons, fermez-la. Ce wiki n’embarquera pas le tutoriel d’un autre jeu.

Instantané (7 septembre 2026)

L’univers a toujours pour dernière mise à jour le 3 septembre 2026. Les visites tournent autour de 618k, les favoris autour de 14k. Aucun nouveau code Shop n’est apparu dans cette fenêtre. Les rangées Auto-Dig, 2x Speed et 2x Power ont été touchées le 3 septembre, c’est pour ça que ce guide les nomme. Si un patch plus tard ajoute un second biome ou un code qui marche, l’or vient encore des mêmes deux tuyaux. Réclamez le coffre. Nourrissez le musée. Achetez de la puissance.

Gardez les scripts hors du compte qui tient votre loyer. Un hub auto-sell effacera le Common qui aurait complété le 50 %, et il ne remplace pas le pass officiel Auto-Dig. La vitesse officielle est un gamepass. La vitesse injectée est une discussion de ban sur la sécurité des scripts.

Gagnez de l’or en respectant la boucle que JSK Games a déjà écrite : creuser, nettoyer, exposer, améliorer. Tout le reste est un multiplicateur au-dessus de cette phrase.

FAQ

Foire aux questions

Réponses courtes aux questions que les fouilleurs posent le plus.

Quelle est la façon la plus rapide de gagner de l'or ?

Vendez les doubles notés et posez des reliques S/A propres sur le chemin des visiteurs. Puis suivez le planificateur d'améliorations.

Dois-je acheter 2X Money d'abord ?

Pas sur une parcelle morte. Montez le musée, puis lisez passes de jeu si vous voulez encore le multiplicateur.

Y a-t-il des codes d'or maintenant ?

Aucun code Shop confirmé au 7 septembre 2026. Utilisez les récompenses quotidiennes et cette boucle.

Les amis partagent-ils l'or ?

Non. Le co-op en ligne ne partage pas la banque du musée. Chaque compte Roblox imprime son propre loyer.