Dig Haunted Items Planificateur d'or et d'améliorations
Un ordre d'achat qui bat les pierres tombales décoratives la première semaine.
L’or dans Dig Haunted Items vient des ventes de doubles et des visiteurs du musée. Il veut disparaître dans des cercueils, des machines à brouillard et des clôtures extra. Ce planificateur est un ordre d’achat pour que le prochain achat monte les reliques par heure au lieu de la qualité de screenshot. Utilisez-le avec les paliers de pelles et le guide du musée.
Ce n’est pas un tableur de faux prix. Les chiffres Shop bougent après les bumps client (voir les mises à jour). L’ordre, lui, ne bouge pas.
L’ordre par défaut
- Première pelle payante — quittez la lame tutoriel. Plus gros pic luck/puissance.
- Vitesse de pulvérisateur — si les reliques boueuses s’accumulent après une boucle forêt. Comment nettoyer.
- Présentoirs vides — les keepers ne devraient pas vivre dans le sac.
- Palier de luck de pelle — prochaine lame qui liste une chance Rare/Forbidden.
- Tuile de parcelle — seulement quand les pièces A/S n’ont nulle part où tenir.
- Jets Haunting Table — or plus un double, pas or plus votre seul Forbidden. Haunting Table.
- Vanité — bouteilles lumineuses, pierres tombales extra, brouillard. Après que le musée imprime déjà.
Si vous ne pouvez pas payer l’étape 1, n’achetez pas l’étape 7. Creusez un autre circuit. Réclamez les récompenses quotidiennes.
Règles de branchement
La fouille paraît lente / seulement des Common → pelle, pas décor. Marchez plus profond aussi (comment creuser).
Le sac est toute boue → pulvérisateur, pas pelle. Les codes de nettoyage instantané comptent comme un pulvérisateur temporaire.
Keepers dans le sac, présentoirs pleins → tuile ou présentoir extra, pas une nouvelle lame.
Les présentoirs de devant sont des Common → vous avez un problème de layout, pas un problème Shop. Réarrangez avec les rangs de reliques sur les paliers des reliques.
Vous voulez le badge table → un double pas cher, puis arrêtez de dépenser sur des jets fatras.
Sources d’or classées
- Loyer visiteur sur les pièces S/A au premier rang — meilleur passif.
- Vente de Common déjà notés — meilleur actif.
- Coffre quotidien — fiable, petit.
- Codes Shop — burst, toujours non vérifiés au 7 septembre 2026.
- 2X Money — un multiplicateur Robux après que le musée paie déjà. Catalogue : passes de jeu.
- Scripts — pas une source, un risque. Sécurité des scripts.
Auto-Dig et Instant Clean officiels sont des gains de temps, pas des sources d’or. Achetez-les après la pelle or, pas à sa place. Walkthrough revenus : comment gagner de l’or.
Dépensez le loyer sur les outils. Dépensez les Common vendus sur les outils. Dépensez l’argent vanité seulement quand ces deux-là paraissent automatiques.
Un audit d’une minute
Demandez :
- Suis-je encore sur la pelle tutoriel ? Achetez pelle.
- Ai-je passé plus de temps à pulvériser qu’à creuser la dernière session ? Achetez pulvérisateur.
- Des modèles uniques restent-ils dans le sac ? Achetez présentoirs.
- La prochaine pelle est-elle une amélioration de luck ? Épargnez pour elle.
- Suis-je sur le point d’acheter un skin de cercueil ? Ne le faites pas.
Écrivez la réponse dans le chat si vous jouez entre amis. Le co-op en ligne ne paiera pas votre lame. Six joueurs peuvent tous être fauchés ensemble.
Après un patch
Relancez l’audit. Les rangées Shop se mélangent. Une « nouvelle » pelle qui ne change que la couleur est encore de la vanité. Une nouvelle pelle qui liste de la luck, c’est encore l’étape 4. Notez les nouveaux noms de reliques sur la liste de l’Index avant de vendre l’or qui aurait acheté la lame.
Ce que ce planificateur refuse d’optimiser
- Les skins de flex.
- Remplir la parcelle de quarante Common.
- Les macros auto-buy.
Ce ne sont pas des améliorations. Ce sont des hobbies. Les hobbies sont permis après qu’un Forbidden est sur un présentoir de devant et que l’Index est au moins à mi-chemin. D’ici là, achetez de la puissance.
Quand JSK Games publiera des coûts d’or stables, nous figerons des chiffres à côté de chaque étape. D’ici là, l’ordre est l’outil.
Deux portefeuilles d’exemple
Portefeuille A — 800 d’or, pelle tutoriel, retard boueux. Achetez la première pelle payante si elle est sous 800. Si la pelle est à 2 000, achetez la vitesse de pulvérisateur à la place et creusez deux boucles de plus. Ne splittez pas 800 entre une clôture et un skin de bouteille.
Portefeuille B — 12 000 d’or, pelle correcte, sac vide, jolie parcelle. Vous avez déjà raté le planificateur une fois (la jolie parcelle). Prochain achat : la lame palier luck ou un présentoir pour le Forbidden dans le sac. Si ni l’un ni l’autre n’existe, banquez l’or un jour de forêt de plus plutôt que de « finir » le thème cimetière.
Ces portefeuilles ne sont pas des prix d’un datamine. Ce sont des attitudes. Le joueur des premiers pas est Portefeuille A. Le joueur screenshot est Portefeuille B. Soyez A jusqu’à ce que Index 50 % pop, puis vous pourrez dabbler dans B sans affamer la pelle.
Foire aux questions
Réponses courtes aux questions que les fouilleurs posent le plus.
Pelle ou pulvérisateur d'abord ?
Pelle si vous swinguez encore le starter. Pulvérisateur si la boue est le goulot. C'est toute la règle de branchement.
Quand acheter la taille de parcelle ?
Quand les keepers A/S n'ont pas de présentoir. Pas pour stocker du fatras. Voir le guide du musée.
Dois-je dépenser l'or Jour 7 en décor ?
Non. Mettez-le sur l'étape 1 ou 4. Les récompenses quotidiennes sont pour les outils.
Les codes de luck changent-ils l'ordre ?
C'est un burst, pas une rangée Shop. Échangez, creusez, puis reprenez l'ordre. Hub des codes.