Scripts

Dig Haunted Items Auto Dig, Clean et Sell

Comment les hubs farm collent à la boucle de la forêt hantée — et où ils cassent.

Dernière mise à jour:

Scripts Auto Dig

Auto dig est l’interrupteur vedette de presque chaque fiche script Dig Haunted Items. La forêt est large, les tas de terre respawn, et l’animation de pelle est le goulot. Cette page casse le farm en trois verbes que le jeu utilise déjà — creuser, nettoyer, vendre — pour distinguer un vrai hub d’un script universel qui ne fait qu’avancer.

Lisez le Hub des scripts pour le risque global et la sécurité des scripts avant de télécharger un executor. Rien ici n’est un script collable. C’est une checklist de fonctions à comparer à une fiche, plus les alternatives officielles qui impriment souvent plus d’or par heure qu’une auto-pelle cassée.

Auto-Dig officiel existe. JSK Games vend un gamepass à 249 Robux dont la copie est « Let the game dig for you! No tapping needed. » Ce pass est légal, lié au compte, et listé sur passes de jeu. Cette page parle des hubs tiers qui injectent le client. Si vous vouliez seulement creuser sans tap, achetez le pass. Si vous vouliez ESP, téléport et auto-sell, vous êtes de nouveau en territoire executor.

Auto dig

Un interrupteur auto-dig qui marche doit faire quatre choses dans ce jeu :

  1. Trouver un nœud de terre ou d’étincelle valide dans la forêt hantée.
  2. Approcher le personnage assez près pour l’invite de pelle.
  3. Déclencher l’action de fouille (clic, tap, ou remote).
  4. Attendre que le modèle de relique apparaisse et le ramasser.

Les hubs cheap sautent l’étape 4 et laissent des crânes lumineux au sol pour le prochain joueur du serveur de six. Les hubs un peu mieux ajoutent un délai « légit » pour que le swing de pelle se joue encore. Les modes instant-dig sautent l’animation et sont la première chose qu’un patch tue.

Si le script ne distingue pas un nœud de forêt de la terre de votre musée, il creusera des trous dans la parcelle que vous venez de décorer. C’est drôle une fois et cher après avoir payé des tuiles en plus. Testez sur un compte jetable, pas sur celui avec Index 50 %.

Auto clean

Le nettoyage, c’est la bouteille, pas la pelle. Les reliques sortent boueuses ou enveloppées de magie noire. La boucle officielle : retourner à la parcelle, équiper le pulvérisateur, maintenir le spray jusqu’à ce que la terre casse. Voir comment nettoyer.

Les scripts auto-clean font soit :

  • Tirer le pulvérisateur sur le modèle sale le plus proche, y compris les vitrines des autres joueurs, soit
  • Scanner l’inventaire pour un flag « dirty » et nettoyer dans le sac.

Le premier type est un outil de grief. Le second est le seul qui a sa place dans un hub farm. Le gamepass officiel Instant Clean (280 Robux) fait déjà ce travail légalement. Les charges de nettoyage instantané d’un futur code Shop le feraient aussi. Si vous nagez dans les Common boueux, dépensez l’or en vitesse de pulvérisateur avec le planificateur d’améliorations avant d’injecter une macro de bouteille.

Auto sell vs auto display

C’est là que les runs d’Index meurent. L’auto-sell jette chaque relique sous un seuil de rareté. Ça a l’air malin jusqu’à ce que le seuil soit « sous Epic » et qu’il vous faille encore une souris Common ou un analogue de pierre tombale pour la collection. Dig Haunted Items suit les premières trouvailles. Vendre le dernier Common manquant ne le note pas si vous ne l’avez jamais inspecté.

Règles qui marchent vraiment :

  • Jamais d’auto-sell tant que la liste de l’Index ne dit pas que cette rareté est complète.
  • Mettez en favori ou verrouillez tout tag de malédiction élevé avant un balayage de vente. Ces pièces vont sur la Haunting Table.
  • L’auto-display est plus sûr que l’auto-sell s’il ne remplit que des présentoirs vides. Un musée plein a encore besoin que vous placiez les pièces à haute malédiction sur le chemin payant des visiteurs.

ESP et téléport

L’ESP de reliques dessine des boîtes sur les étincelles à travers le brouillard. Utile dans une forêt sombre, et aussi le cheat le plus visible pour les autres joueurs. Le téléport-vers-nœud saute la marche et collisionne avec les gens déjà en train de creuser ce tas. Le téléport-vers-table est le seul téléport difficile à critiquer pour le confort, et même celui-là peut désynchroniser le badge Haunting Table si vous collectez l’amélioration trop vite.

Si un hub propose « téléport vers Forbidden », il ment. Forbidden est un jet de rareté, pas un marqueur de carte.

Un farm plus sûr sans hub

  1. Réclamez les récompenses quotidiennes.
  2. Équipez la pelle classée pour votre or sur les paliers de pelles.
  3. Faites un court circuit forestier, ramassez chaque relique, rentrez.
  4. Nettoyez les keepers, hantez les maudites, vendez le reste.
  5. Notez les nouveaux noms sur la page Index.

Ce circuit est plus lent qu’un auto-dig parfait et plus rapide qu’un script qui vous kick à la minute douze. Le co-op en ligne aide quand un ami crie une étincelle ; il n’exige pas une overlay ESP.

Quand un hub sera plus tard confirmé pour ce place ID, cette page ajoutera les noms de fonctions et le patch qui les a cassées. D’ici là, traitez chaque titre « OP AUTO DIG WORKING 2026 » comme une ferme à clés, pas une ferme à reliques.

FAQ

Foire aux questions

Réponses courtes aux questions que les fouilleurs posent le plus.

L'auto dig termine-t-il le mini-jeu de pelle ?

Certains hubs fake le swing, d'autres le sautent. Les modes instant cassent en premier après les patchs. La fouille manuelle est expliquée dans comment creuser.

L'auto sell peut-il effacer la progression d'Index ?

Oui. Verrouillez les nouvelles reliques et vérifiez la liste de l'Index avant tout interrupteur sell-all.

L'ESP est-il plus sûr que l'auto dig ?

C'est encore une overlay tierce, facile à remarquer pour les autres joueurs. Préférez de meilleures pelles dans les paliers de pelles.

Où est la checklist de sécurité ?

Sur sécurité des scripts. Lisez-la avant tout executor.