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Premiers pas dans Dig Haunted Items

Finissez un cycle creuser-nettoyer-exposer, puis dépensez l'or comme s'il comptait.

Dernière mise à jour:

Premiers pas

Dig Haunted Items est un tycoon musée Roblox de JSK Games, en ligne depuis le 6 août 2026. Vous spawn sur une petite parcelle, marchez dans une forêt hantée, déterrez une relique maudite, pulvérisez la boue, et posez la pièce propre sur un présentoir pour que les visiteurs vous paient. Ce guide débutant n’est que cette première heure. Si vous avez déjà le badge Use a Haunting Table, sautez aux pages Haunting Table et Index.

Jouez-le sur l’expérience officielle. Les serveurs tiennent six joueurs. Le co-op en ligne est actif ; le split-screen local ne l’est pas.

Minutes 0–10 : tutoriel et First Haunted Item

  1. Rejoignez et attendez que la parcelle charge. Ne sprintez pas dans le brouillard avant que les boutons HUD apparaissent.
  2. Équipez la pelle de départ. Les contrôles sont sur la page contrôles si l’invite se cache sur mobile.
  3. Suivez le tutoriel vers la terre la plus proche. Swingez jusqu’à ce qu’une relique pop. Ça débloque First Haunted Item! pour presque chaque compte qui creuse vraiment une fois.
  4. Rentrez à la parcelle. Ne vendez pas la pièce sale depuis la forêt. Les reliques sales ne sont pas des produits finis.

Si le tutoriel bloque Shop, c’est normal. Il faut un cycle complet avant que les codes Shop et certaines améliorations apparaissent. Les détails sont sur comment échanger.

Minutes 10–20 : nettoyer, puis exposer

Équipez le pulvérisateur de départ. Maintenez le spray sur la relique boueuse jusqu’à ce que la terre casse. Crânes de cristal, golems de pierre et petits bibelots utilisent la même bouteille ; seule la taille de la saleté change. Technique complète : comment nettoyer.

Placez la relique propre sur le présentoir le plus proche du chemin des visiteurs, pas dans un coin derrière votre spawn. Le guide du musée explique pourquoi les trois premiers présentoirs comptent plus que les clôtures. Vous avez maintenant une vitrine qui paie. Elle n’imprimera pas une fortune. Elle imprimera assez pour vous apprendre que l’exposition bat le stockage de fatras sale.

Minutes 20–30 : coffre quotidien et Shop

Ouvrez le trésor quotidien. La piste de sept jours est le cadeau fiable tant que les codes Shop restent non confirmés. Voir les récompenses quotidiennes. Puis ouvrez Shop, défilez, et notez où vivent pelles, pulvérisateurs, parcelles et la case codes pour ne pas les chasser plus tard.

Achetez la première pelle payante si vous pouvez. La lame tutoriel est D-tier dès qu’une amélioration luck ou puissance existe. Classements : paliers de pelles. Si vous ne pouvez pas la payer, creusez encore une boucle forestière au lieu d’acheter une pierre tombale cosmétique.

Minutes 30–50 : deuxième course en forêt

Passez la terre de spawn. Le sol de départ est lourd en Common. Suivez le brouillard, les arbres morts et les étincelles plus brillantes. Comment creuser couvre la fenêtre de swing ; ce paragraphe n’est que le routage. Ramassez tout. Il vous faut des Common pour l’Index même s’ils ont l’air de déchets. Garez les noms non notés avec la liste de l’Index.

Quand l’inventaire est plein, rentrez. Nettoyez les keepers. Vendez les doubles déjà notés. Ne vendez pas un Common non noté parce qu’il est moche.

Minutes 50–60 : première vraie décision

Vous verrez un tag de malédiction sur quelque chose. Si c’est votre seule copie, exposez-la. Si c’est un double à haute malédiction, stoppez et lisez la page Haunting Table avant de marteler la table. Nourrir votre seul modèle unique à un mauvais jet, c’est l’erreur classique de l’heure une.

Dépensez l’or restant avec le planificateur d’améliorations : pelle, puis pulvérisateur, puis une tuile de parcelle. Ignorez les scripts du jeu sur ce compte. Vous n’avez pas assez de progression Index pour parier le cookie.

À quoi ressemble le succès à la barre d’une heure

  • Badge First Haunted Item.
  • Au moins une relique propre sur un présentoir de devant.
  • Coffre quotidien réclamé.
  • Un plan pour le jour 7.
  • Une pelle qui n’est pas le bâton tutoriel, ou une cible d’or claire pour l’avoir.
  • Zéro tas boueux non identifié qui pourrit dans le sac.

Si vous avez ça, vous êtes passé le tutoriel même si le jeu montre encore une flèche d’aide. Allez jouer. Revenez au Hub des guides quand le nettoyage paraît lent ou que la barre d’Index ne bouge pas.

Les amis peuvent rejoindre le même serveur de six et visiter la parcelle. Ils ne peuvent pas réclamer votre coffre quotidien ni noter vos reliques. Saluez, puis allez creuser votre propre terre.

FAQ

Foire aux questions

Réponses courtes aux questions que les fouilleurs posent le plus.

Dig Haunted Items est-il gratuit ?

Oui. C'est une expérience Roblox de JSK Games. Pelles et parcelles coûtent de l'or en jeu, pas un prix de boîte.

Pourquoi je ne peux pas ouvrir Shop ?

Finissez un cycle creuser-nettoyer-exposer. Puis suivez comment échanger si vous chassez la case codes.

Que dois-je acheter en premier ?

La première pelle payante, puis la vitesse de pulvérisateur. Utilisez le planificateur d'améliorations.

Puis-je jouer avec des amis ?

Oui, en ligne sur un serveur de six joueurs. Ce n'est pas du split-screen local. Voir joueurs.